Webinario en directo

Game localization

getting started, challenges, and new markets

Tuesday, July 27th, 5 PM CET / 11 AM EST

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Crowdin is cloud-based localization management software with 3.4M+ registered users and 270K+ localization projects from all over the world. Crowdin helps companies streamline their growth by reaching people who speak different languages. Trusted by Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab, and other companies creating multilingual products.

Cubriremos los conceptos básicos de la localización del videojuego, incluyendo cómo empezar, qué contenido puede localizarse, formando equipos de traducción, localizando elementos específicos de juegos con Unity, con matices de localización de videojuegos y una amplia experiencia en la materia.

En este webinario gratuito, aprenderás:

¿Deberías localizar tu videojuego?

Empezando con la localización del videojuego

Qué tipo de contenido debería localizarse

Cómo localizar juegos con motor Unity con las actualizaciones tecnológicas más recientes

Trabaja junto a traductores profesionales y tu comunidad

Especifica la localización de contenido móvil

Speakers

Bohdan Sitarskyi

Bohdan Sitarskyi

gerente de asociaciones en Crowdin