Game localization
getting started, challenges, and new markets
Tuesday, July 27th, 5 PM CET / 11 AM EST
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Crowdin es un software de administración de localización en la nube con 3.4M+ usuarios registrados y 270K+ proyectos de localización de todo el mundo. Crowdin ayuda a las empresas a acelerar su crecimiento, llegando a gente que habla distintos idiomas. Con la confianza de Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab y otras empresas que crean productos plurilingües.
Cubriremos los conceptos básicos de la localización del videojuego, incluyendo cómo empezar, qué contenido puede localizarse, formando equipos de traducción, localizando elementos específicos de juegos con Unity, con matices de localización de videojuegos y una amplia experiencia en la materia.
En este webinario gratuito, aprenderás:
¿Deberías localizar tu videojuego?
Empezando con la localización del videojuego
Qué tipo de contenido debería localizarse
Cómo localizar juegos con motor Unity con las actualizaciones tecnológicas más recientes
Trabaja junto a traductores profesionales y tu comunidad
Especifica la localización de contenido móvil
Speakers

Bohdan Sitarskyi
gerente de asociaciones en Crowdin