Webinario en directo

Game localization

getting started, challenges, and new markets

Tuesday, July 27th, 5 PM CET / 11 AM EST

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Crowdin es un software de administración de localización en la nube con 1,7 millones de usuarios registrados y más de 100 mil proyectos de localización en todo el mundo. Crowdin ayuda a las empresas a acelerar su crecimiento, llegando a gente que habla distintos idiomas. Avalado por Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab y muchas otras empresas creadores de productos plurilingües.

Cubriremos los conceptos básicos de la localización del videojuego, incluyendo cómo empezar, qué contenido puede localizarse, formando equipos de traducción, localizando elementos específicos de juegos con Unity, con matices de localización de videojuegos y una amplia experiencia en la materia.

En este webinario gratuito, aprenderás:

¿Deberías localizar tu videojuego?

Empezando con la localización del videojuego

Qué tipo de contenido debería localizarse

Cómo localizar juegos con motor Unity con las actualizaciones tecnológicas más recientes

Trabaja junto a traductores profesionales y tu comunidad

Especifica la localización de contenido móvil

Speakers

Bohdan Sitarskyi

Bohdan Sitarskyi

gerente de asociaciones en Crowdin